六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

均势(Equilibrium)

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拥有定制的枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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是否有工资:无。上线后分成。……当然如果想肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院。……(如果可以,我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

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佩佩的知识分子精神令人钦佩,但更值得关注的问题是:这样一份纲领足以让我们看到游戏和游戏史的全貌吗?……换句话说,如果某天有人写出一篇题为《中国游戏死了》的历史向文章,那么它和官方纪录片相加,是否等于完整的中国游戏史……,似乎并无捷径

镜子(Mirror)

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你在异世界里邂逅各种各样的美女:有自認高貴的盜賊精靈,有優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,有圈養面首的森林女獵手……採用傳統三消模式,但是當中加入了可以改變戰局的“技能寶石”。……每種寶石都有自己獨特的技能,出戰之前可以選擇要使用的技能和道具

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……至此,游戏内容尽量符合中国共产党,毛主席精神,马克思主义,可以更具情节允许轻微暴力裸露内容。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个玩demo足以 无需添加过多细节

冬季山生存(Frozen Soul)

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不愿死于冰冷的山岭或寒冷的饥荒的意念是强大的,挑战大自然,看看你的英雄是否能够回家或是永远留在这个残酷的土地上……我没有东西可以飞走,无处躲。但我想我在飞机上时看到山脊另一侧的无线电信标。如果我能到达那里!……如果我不迷路,我可以到达灯塔并发出求救信号。我必须找到洞穴的入口。那里应该很暖和,你可以生火

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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、例如’添加煤油’,火把又可以继续使用;而充分燃烧后,可以获得灰烬以及木炭;火把是持物体,可以当做武器来进行处理手持逻辑……,想办法引起船的注意;初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明给玩家……沙盒游戏并非不适合中国开发者,而是没有思考对一个正确的方向,端午的想法不知道是否可以敲开一些人的灵感点

版本:Early Access


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